El camino de Bert Beeckman a Forgotten Empires

El día 18 de septiembre, Bert Beeckman visitó El Polo de Contenidos Digitales (Málaga) para hablarnos de su experiencia y compartir su historia como desarrollador en Age of Empires. Desde sus inicios con el mod “Forgotten Empires” hasta su implicación en el título junto a Microsoft.

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Aprendiendo Unity3D

Durante el segundo curso de desarrollo de aplicaciones multiplataforma (DAM), uno de los módulos trata sobre programación multimedia y aplicaciones móviles. En el centro donde lo curso, el profesorado decidió impartir nada más y nada menos que desarrollo de videojuegos con el motor de Unity3D.

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Tabagotchi y tu navegador web

Si toda lectura te resulta interesante o tienes muchas dudas que resolver en la red, quizás tengas mi mismo problema. En pocos minutos puedo tener más de diez pestañas abiertas con contenidos que revisar o leer, y que puedo tardar mucho en consumir.

Entonces conocí a Tabagotchi.

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Nos vemos en el #DevFestMLG de @GDGMalaga

Google Developers Group de Málaga organiza este año un evento que se replica individualmente en diferentes puntos del mundo, ¡devFest 2017!, y este año podríamos vernos allí.

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Diseño de juegos con MIT

A través de la plataforma de cursos abiertos masivos online (MOOC) edX.org, he estado estudiando game design gracias al MIT.

El curso, dividido en seis secciones, tiene como objetivo enseñarte las bases del diseño de juegos para crear, a un final, un prototipo jugable en la plataforma Gameblox.


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“Atlas Rises” de No Man’s Sky: portales y orbes

Ha pasado un año desde el esperado lanzamiento de “No Man’s Sky” y poco tiempo antes de su caída. Pero el título sigue vivo y actualizándose.

En concreto, con la update 1.3, “Atlas Rises”. ¿Qué novedades encontramos? Sigue leyendo

He vuelto a Blender

Hace mucho tiempo, casi en los orígenes del blog, Blender era un tema recurrente en este rinconcito de la red.

Ahora, gracias a los tutoriales de Brackeys (Unity) y Sebastian Lague (Blender) para crear un RPG, es momento de volver.


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