¿Qué ha pasado con “No Man’s Sky”?

Desde que se anunciara, “No Man’s Sky” es un juego que ha dado mucho que hablar y que escribir. Desde su lanzamiento, han corrido todavía más ríos de tinta.

Streamings, reseñas… bajones de frames, constantes crashes, problemas en la ejecución, especificaciones que no eran principio necesarias… y otros muchos motivos por los cuales los compradores se han sentido decepcionados. ¿Pero cuál ha sido el problema?

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La terrible quietud de Marte

Experimentando las fotografías 3D en la observación de Marte, tan frío y tan estático… tan maravilloso como lejano.

¿Cómo crear comunidad?

Cuando estamos en la red y ofrecemos contenido, se invita constantemente a crear comunidad con los seguidores asiduos. Para que, entre otras cosas, los nuevos seguidores de tu contenido encuentren un lugar agradable donde compartir su entusiasmo por la creación y conocer a nuevas personas.

La idea es genial, pero… ¿cómo llegar a ella?


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El fenómeno PokémonGO

PokémonGO es un fenómeno de masas. Ha logrado movilizar a todos los que eran aficionados y a los que no también (y que tenían curiosidad) a tomar las calles en busca de los pocket monsters.

Las ventajas que esto tiene son muchas: salir a pasear, conocer a personas, gamificación del ejercicio, revivir una afición. Incluso, y hemos visto ya en varios portales de información el hecho de que personas con depresión o ansiedad varios están mejorando notablemente.

Es una popularización de la realidad aumentada, la tecnología que dibuja en nuestro entorno a los monstruos virtuales. Puede ser un testeo, el rodaje para la integración de la realidad virtual no solo a través de los videojuegos. No hacen falta dispositivos como las HoloLens para disfrutar de ella, aunque la experiencia sea menos envolvente. Y aunque hay quien es escéptico a este respecto, como en BukkuQui, está por ver hasta dónde llega.
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“Stop Writing Classes”, ¿por qué?

Este es el título de una conferencia que daba Jack Diederich, en la PyConUS de 2012. Deja de escribir Clases. Cuando desarrolles en Python, deja de escribir Clases. ¿Por qué? Porque sabemos hacer uso de las falacias y no invitamos a reflexionar.


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CodingMadeSimple, donde aprender a programar

¿Alguna vez has pensado en aprender a programar videojuegos?

En CodingMadeSimple varios creativos se han reunido para traerte su contenido y que puedas crear los juegos con los que sueñas.

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Reflexiones sobre YouTube

Hace unos días, Bolli, la creadora del canal de “Todo el monte es orgasmo” entre otros, publicaba esto en su página de Facebook:

“Me preguntan continuamente por qué no estoy en Youtube y yo no paro de preguntarme ¿y por qué estáis vosotros?”

¿Qué ofrece YouTube que no ofreciera hace ya unos años, en ese estallido de popularidad? ¿En qué innova? ¿Qué nuevo contenido nos atrae? ¿Qué motivos aparecen para continuar allí?

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