Reciclando código

Cuando hablamos de videojuegos, es fácil volvernos exigentes con las especificaciones, con los detalles, con las herramientas, con la duración… sin pensar en todo lo que implica el desarrollo de un videojuego que sea exitoso con un público cada vez más impaciente.

La última crítica más viral en las redes ha tenido que ver con el hecho de que, ante proyectos que no son finalizados y en los que queda material aprovechable, éste sea utilizado para otros títulos. En resumidas cuentas, reciclar código.

Unas breves reflexiones al respecto: Seguir leyendo

¿Mods para “No Man’s Sky”?

Leyendo sobre “No Man’s Sky”, las buenas noticias de que trabajan para eliminar bugs y mejorar la experiencia del jugador, he encontrado información que me resulta realmente triste. Y que después de un poco de reflexión, me enfurece.

En 2014 se planteaba la pregunta “¿habrá soporte para mods en NMS? Sí, un poco. Pero no demasiado para que no “destruyan” esa obra magna.”. En agosto de 2016, todavía no hay noticias de herramientas oficiales… pero lo cierto es que tienen otros asuntos que atender.


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Nuevas normas en YouTube

YouTube ha publicado, en inicios de septiembre, una actualización para las normas de la comunidad que afectan a cómo se monetizan los vídeos.

Si no se cumplen esas normas, no habrá anunciantes. Sencillo, ¿no? Aún así, ha despertado controversia.


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Twitch + HTML5

No es ningún secreto mi animadversión hacia Twitch. Contemplo otras alternativas antes que esta plataforma.

¿Por qué? Porque, además de no poder conservar los vídeos, el stream no se ajusta al usuario si no al revés… y que no ha usado HTML5 como reproductor, hasta ahora.


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¿Qué ha pasado con “No Man’s Sky”?

Desde que se anunciara, “No Man’s Sky” es un juego que ha dado mucho que hablar y que escribir. Desde su lanzamiento, han corrido todavía más ríos de tinta.

Streamings, reseñas… bajones de frames, constantes crashes, problemas en la ejecución, especificaciones que no eran principio necesarias… y otros muchos motivos por los cuales los compradores se han sentido decepcionados. ¿Pero cuál ha sido el problema?

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La terrible quietud de Marte

Experimentando las fotografías 3D en la observación de Marte, tan frío y tan estático… tan maravilloso como lejano.

¿Cómo crear comunidad?

Cuando estamos en la red y ofrecemos contenido, se invita constantemente a crear comunidad con los seguidores asiduos. Para que, entre otras cosas, los nuevos seguidores de tu contenido encuentren un lugar agradable donde compartir su entusiasmo por la creación y conocer a nuevas personas.

La idea es genial, pero… ¿cómo llegar a ella?


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