Se acerca Age of Empires IV

El XO19 ha pasado y nos ha dejado una de las maravillas que tanto tiempo llevábamos esperando: noticias sobre Age of Empires IV. Han surgido otras muchas novedades en este evento, pero nos centraremos en este título que ya tiene su rincón en este blog.

El vídeo que veremos a continuación corresponde a una pre-alpha, pero ya se conocen algunos detalles y otros tantos se empiezan a formar como hipótesis.

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Descubriendo Hytale

Hytale es un proyecto de desarrollo de Hypixel Studios, un grupo que nació de la comunidad modder de Minecraft. Y si el clásico me inspiraba hasta límites insospechados, ¿cómo habrá inspirado a este grupo que trabaja en equipo para ofrecer una experiencia completa?

Cada vez queda menos, aunque sin fecha definitiva, para que se abra la beta de este título… ¿y qué encontraremos en este nuevo universo de cubitos?

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Aprendiendo Unity3D

Durante el segundo curso de desarrollo de aplicaciones multiplataforma (DAM), uno de los módulos trata sobre programación multimedia y aplicaciones móviles. En el centro donde lo curso, el profesorado decidió impartir nada más y nada menos que desarrollo de videojuegos con el motor de Unity3D.

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Diseño de juegos con MIT

A través de la plataforma de cursos abiertos masivos online (MOOC) edX.org, he estado estudiando game design gracias al MIT.

El curso, dividido en seis secciones, tiene como objetivo enseñarte las bases del diseño de juegos para crear, a un final, un prototipo jugable en la plataforma Gameblox.


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“Atlas Rises” de No Man’s Sky: portales y orbes

Ha pasado un año desde el esperado lanzamiento de “No Man’s Sky” y poco tiempo antes de su caída. Pero el título sigue vivo y actualizándose.

En concreto, con la update 1.3, “Atlas Rises”. ¿Qué novedades encontramos? Sigue leyendo

Desvariando sobre #E32017

Un año más en el E3, versión 2017, con las novedades más interesantes e intrigantes para mí. Disfrutad del viaje y de la lectura.


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Las estadísticas de AoE2

Navegando y buscando gameplays de Age of Empires 2, un juego que ha devorado muchas horas en mi vida, encontré una página maravillosa.

AoE2Stats reúne, en sencillas tablas, todas las estadísitcas de este juego.

Imagen de gameplay de AoE2
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“The Foundation” de No Man’s Sky, ¿el cambio?

Después del casi inamovible silencio solo roto por un desafortunado mensaje fruto de un hackeo que nadie creyó, “No Man’s Sky” vuelve a la vida.

¿Por qué? Por la llegada de “The Foundation”.

¿Qué es? ¿Qué lleva consigo? ¿Aportará algún cambio? ¿Qué ha pasado desde entonces? Intentemos resolver todas estas preguntas. Sigue leyendo

La muerte de Project Spark y el verdadero aprendizaje

El proyecto Spark fue una iniciativa de Microsoft donde se ofrecía una herramienta para desarrollo de videojuegos y creación de escenarios fantásticos con gran libertad. Y hace poco, cerró para tristeza de aquellos que habían apostado por ella.


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¿Mods para “No Man’s Sky”? (UPDATE)

Leyendo sobre “No Man’s Sky”, las buenas noticias de que trabajan para eliminar bugs y mejorar la experiencia del jugador, he encontrado información que me resulta realmente triste. Y que después de un poco de reflexión, me enfurece.

En 2014 se planteaba la pregunta “¿habrá soporte para mods en NMS? Sí, un poco. Pero no demasiado para que no “destruyan” esa obra magna.”. En agosto de 2016, todavía no hay noticias de herramientas oficiales… pero lo cierto es que tienen otros asuntos que atender.


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