Diseño de juegos con MIT

A través de la plataforma de cursos abiertos masivos online (MOOC) edX.org, he estado estudiando game design gracias al MIT.

El curso, dividido en seis secciones, tiene como objetivo enseñarte las bases del diseño de juegos para crear, a un final, un prototipo jugable en la plataforma Gameblox.


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Facebook Lite, experiencias

Facebook es casi un imperativo en cuanto a redes sociales. Está preinstalada en prácticamente todos los dispositivos Android. Y con el paso del tiempo, además de los nuevos requisitos de memoria, también se necesita la aplicación de Facebook Messenger para acceder a los mensajes privados.

¿Qué hacer? ¿Cómo escapar del horror? ¿Hay alternativas? Quizás la respuesta sea Facebook Lite.

¿Cómo es? Sigue leyendo

Redes sociales y privacidad

En clase de base de datos, hablando sobre seguridad y privacidad, surgió la importancia y a la vez el peligro de las redes sociales.

Puede resultar algo contradictorio, pero nos aconsejaron que, para perfiles IT en general, la presencia en la red es importante. Mostrar tus intereses, tus conocimientos de la materia, tu interés en otros campos… pero sin dejar de lado tu seguridad y privacidad.  Sigue leyendo

Sobre TuberSimulator y YouTurbo

No sé si por casualidad o por organización de YouTube, pero los juegos de las diferentes marcas en la plataforma llegaron.

TuberSimulator. YouTurbo. Dos juegos muy diferentes y que me han dado para reflexionar largamente. Lo que está por venir es un pequeño análisis en varios aspectos de los dos títulos, entrando en algunas comparaciones.


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Experiencias como CM no profesional

En el camino del eterno aprendizaje y de colaborar en diferentes iniciativas, en algunas ocasiones se ha dado la necesidad de manejar redes sociales.

Ya fuera Google+, Twitter… en periodos más largos o más cortos, se podría decir que he operado como community manager de forma no profesional. Y he aprendido algunas cosas. He aquí el resumen.  Sigue leyendo