Hacia 2017

2016 llega a su fin, y es un buen momento para recopilar experiencias, logros y aprendizajes. Seguir leyendo

Facebook, Rooms y gameRoom

Facebook aprovechó el mes de noviembre para lanzar curiosas novedades. Y es que en principio el plan consistía en hablar de Facebook gameRoom, pero con la llegada de Facebook Rooms… parece que hay material con el que escribir.

¿Empezamos? Seguir leyendo

“The Foundation” de No Man’s Sky, ¿el cambio?

Después del casi inamovible silencio solo roto por un desafortunado mensaje fruto de un hackeo que nadie creyó, “No Man’s Sky” vuelve a la vida.

¿Por qué? Por la llegada de “The Foundation”.

¿Qué es? ¿Qué lleva consigo? ¿Aportará algún cambio? ¿Qué ha pasado desde entonces? Intentemos resolver todas estas preguntas. Seguir leyendo

La Pizarra del Cosmos, aprendiendo en el espacio

PizarraCosmos es una iniciativa educativa en YouTube en la que aprenderemos y cultivaremos nuestro interés por el espacio.

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Medium, Markdown y el feedback

Existen muchas plataformas para hacer blogging, expresarnos en la red de forma escrita… y además de nuestras palabras, contamos con el formato para dar forma a nuestros pensamientos.

Twitter es una de esas plataformas en las que echo en falta el soporte algo como Markdown, mientras que @soulchainer la extraña en Medium.

¿Por qué no tenemos formatos?


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Gamificación con GitHub

¿Qué es la gamificación? Del término gamification, o ludificación es la técnica de añadir mecánicas de juego a una actividad no lúdica para aumentar la motivación, la concentración y obtener otras ventajas.

En el pasado hablamos de la gamificación utilizada para la opresión y el control, pero aquí viene un uso más amable, positivo.

¿Cómo podemos gamificar el desarrollo? Con GitHub.


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iWork y trabajo online

7 de agosto. Apple destaca en su Keynote los servicios de la plataforma iWork, donde sus usuarios en cualquier lugar del globo pueden reunirse para trabajar en línea.

Nada innovador, pero se suma a las plataformas de colaboración en la nube, orientado o no a las escuelas, como Drive (Google) o Office365 (Microsoft).

El usuario tiene muchos lugares en los que trabajar en línea, pero… ¿y qué hay de alternativas libres?


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