Desvariando sobre VR

En posts anteriores hablaba sobre cómo nuestros sueños de ciencia ficción definían nuestro futuro. Tantísimas obras de ficción, actuales y no tan actuales, que nos sugieren la inmersión en una realidad que no es la nuestra. Encarnar personajes de ficción, vivir historias que no son nuestras en primera persona e incluso disfrutar de videojuegos mientras sientes que tomas las armas antes de conquistar ese mundo.

Ya estamos en ese futuro, y muchísimas empresas trabajan en el desarrollo de diferentes dispositivos que nos permiten disfrutar de esa realidad virtual. Es difícil imaginarla hasta que la sentimos, pero seguro que tenemos una idea de cómo nos gustaría que fuera.
En uno de los vlogs informativos que realiza AlexElCapo de tanto en tanto, comentaba sobre el posible exceso de oferta de estos dispositivos, y que prácticamente todos ellos eran iguales. Yo difiero, basándome en aquello que las empresas nos han permitido ver.

Occulus Rift, por supuesto, es el nombre más famoso en cuanto a este tema. Pero a videojuegos se limita, creando grandes sensaciones de vértigo o de distintos tipos de ocio… Sony también está desarrollando las propias. Valve y HTZ se han unido para un proyecto similar que podemos imaginar, al ser Valve la propietaria de la máquina imparable que es Steam. Pero considero que es Microsoft la empresa que ha mirado más allá, la que mantiene atados todos sus cabos (o todos sus servicios).
Ignoro las diferencias que pueden darse entre el poder adquisitivo de todas estas empresas, pero desde luego, Microsoft ha ido mucho más lejos.
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HoloLens y sueños geeks

Fue una gran sorpresa encontrar una novedad de este modo en la conferencia que Microsoft había preparado para Windows10. El producto del que hablo es HoloLens, un dispositivo que promete acercarnos todavía más a nuestros sueños más futuristas y cyberpunk.

Realidad aumentada y hologramas.
El futuro es ahora… aunque pueden quedar matices por solucionar.


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El timo de Pixar

¡Que detengan las máquinas! ¡Que se pare el mundo! Porque Pixar ha dado una noticia que cambiará el mundo.

La gran compañía ha anunciado, días atrás, que van a liberar su motor de renderización, Render Man. Así que… ¡ya sabes! ¡Prepárate para crear grandes obras de arte! ¡Para ser reconocido por tu talento! ¡A practicar y a crear en 3D todo lo que soñaste!

PORQUE NO HAY NINGÚN OTRO SOFTWARE PARA HACER ESO, Y NUNCA LO HUBO ANTES DE RENDERMAN.

DESCUBRE UN MUNDO NUEVO

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[Blender] Proyecto uCore

Blender es una herramienta con múltiples posibilidades.
El mayor motivo por el que Blender es una opción más que recomendable, es que es software libre y de código abierto. Esto, para el curioso, significa que podemos modificar el programa a placer, para los que tengan las nociones suficientes como para hacerlo.

Y con una licencia GPL, General Public License.
Cada trabajo que realices, cada proyecto, cada modelo. Es tuyo para hacer lo que quieras con él. Lo vendes, lo regalas, lo utilizas para crear un producto de revelación universal.

Es TU creación, sin ningún tipo de propiedad.

No siempre estaré creando naves espaciales, vehículos en general.
Mis conocimientos crecen, y mis ambiciones también. Por eso, me he propuesto un objetivo. Sigue leyendo

[AutoDesk] MOAR 3D!

Para aquellos aficionados al mundo de la animación, del videojuego, del modelaje en 3D… Además de Blender, que es básicamente mi herramienta en la actualidad, tenemos otras opciones a nuestro alcance.
Gratuitamente, y de forma justificada, podemos obtener el software Maya, de Autodesk, con la simple condición de ser estudiante.

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Nintendo 2DS

Imagina si puedes, una Nintendo 3DS que solo tenga 2D. Ahora imagina que no se puede doblar.  En un primer momento, Nintendo 2DS parecía tener todo lo que esperabamos de la consola… hasta que vemos que no es exactamente lo que estabamos buscando.

La ventaja de la Nintendo 2DS, si es que existe realmente, sería su precio: 129,99 USD. 40 dólares menos que para la 3DS, por 169 USD. También parece tener un tamaño más reducido, aunque es difícil de decir por las imágenes mostradas en las noticias.

Una forma más barata para jugar a los últimos juegos de Nintendo. Se creó una consola 2D con dos pantallas en el pasado. Se llamaba Nintendo DS. Pero la Nintendo DSi, que por 99 USD sigue disponible para su compra, no ha tenido una nueva gama de juegos durante mucho tiempo, además de que no es compatible con la nueva Nintendo eShop. Nintendo 2DS es como un reemplazo para DS, con ventajas añadidas. Sigue leyendo

Final Fantasy 3D

Con la llegada de las impresoras 3D, han llegado también toda serie de artículos procedentes de aquellos dedicados a este arte poco conocido.

Y entre esos dedicados al 3D, un fan de videojuegos clásicos ha dedicado su tiempo y esfuerzo a crear estas maravillas.
¿Te gustaba el Final Fantasy VII? Pues contempla estas recreaciones de los personajes de la entrega. ¿A quién no le molaría dedicarse a esto?

Joaquin Baldwin, un nuevo héroe de nuestra era.

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