Etiqueta: Code

Creando videojuegos sin escribir código

En mayo de 2020, Unity anunciaba la compra de Bolt, una extensión de pago que permitía crear videojuegos en el motor sin escribir código, una herramienta que se conoce como visual scripting.

Esta extensión, que ya sería parte más del motor, está disponible para todos los planes disponibles para usar Unity, incluido el plan gratuito. Esto abre la puerta al desarrollo de videojuegos a muchas personas.

Captura de Godot Engine, motor de videojuegos, en un ejemplo de visual scripting
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Aventuras .NET – Diferentes caminos con SWITCH


Esta es la quinta entrega de Aventuras .NET, para aprender a tomar decisiones basadas en valores concretos.

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Aventuras .NET – Bucles

Esta es la cuarta entrega de Aventuras .NET, donde hablaremos de estructuras de gran importancia en la programación: ¡los bucles!

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Aventuras .NET – Condicionales

Te damos la bienvenida a la tercera entrega de Aventuras .NET, para aprender los fundamentos de la programación con C#.

En esta aventura, vamos a conocer los condicionales, porque en la programación es fundamental tomar decisiones.

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Aventuras .NET – Métodos

Las aventuras .NET continúan, ¡y esta vez para aprender qué son los métodos e implementarlos en nuestra aplicación!

Sigamos desarrollando la aplicación de consola que creamos en el primer post, donde arrancamos la aplicación y saludamos al mundo.

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Aventuras .NET – Tu primera aplicación en .NET

¿Quieres empezar a programar en .NET? Tras haber instalado Visual Studio en tu equipo, tienes las herramientas y las ganas de crear. ¿Cómo hacerlo entonces?

Vamos a crear nuestra primera aplicación en consola en esta aventura .NET.

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CodeJumper y la programación física

En enero de 2019, Microsoft presentaba un proyecto que rompe todavía más fronteras para acceder a la programación. CodeJumper es el modo en que personas con diversos grados de visión pueden empezar a crear programas y aprender los fundamentos de la programación.

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Creando el “mejor” control de volumen

El humor de los programadores puede ser muy particular, y lo que vamos a ver aquí lo deja en evidencia. Todo empieza aquí, en este post que pregunta por quién puede hacer el mejor slider de volumen.

Y entendemos mejor por el control más desquiciante, menos intuitivo y ofreciendo la experiencia de usuario más terrible a imaginar. Aquí veréis mis favoritos.

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El camino hacia el open-source

Cuando descubres el open-source y todas sus posibles comunidades, el camino para introducirte en ella puede no ser fácil. Para Shubheksha Jalan, una estudiante de Ciencias de la Computación, fue algo complicado… pero nos deja sus experiencias.

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Gamificación con GitHub

¿Qué es la gamificación? Del término gamification, o ludificación es la técnica de añadir mecánicas de juego a una actividad no lúdica para aumentar la motivación, la concentración y obtener otras ventajas.

En el pasado hablamos de la gamificación utilizada para la opresión y el control, pero aquí viene un uso más amable, positivo.

¿Cómo podemos gamificar el desarrollo? Con GitHub.


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