Flujos de Git para web-apps

Git se ha convertido en una parte vital del desarrollo de nuestras aplicaciones. Ya sean las que hagamos en nuestro tiempo libre o bien por trabajo, trabajamos en versiones y hacemos commit de cada progreso.

Nos ayuda a trabajar de forma más eficiente y además es uno de los pasos básicos para poner en práctica la metodología DevOps en nuestros proyectos.

A medida que se popularizaba, surgían flujos y prácticas recomendadas para Git, como por ejemplo, GitFlow. Pero hace unos días descubrí cómo el autor de esta metodología escribía sobre cómo GitFlow podría no ser la mejor práctica para las aplicaciones web en la actualidad.

¿En qué consiste GitFlow y por qué dejaría de ser bueno para web apps? Sígueme y lo descubriremos.

Imagen del logo de Git con el texto "Flujos de Git para aplicaciones web"
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Descubre MANU Video Game Maker y crea videojuegos sin código

Si estás pensando en hacer videojuegos pero no sabes programar, estás de suerte.

Porque en camino está MANU Video Game Maker, un motor para crear videojuegos que no requiere de conocimientos de programación, ¡una game engine no-code!

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En #MadridGamesWeek 2019

Este año tuve la oportunidad de asistir a la MadridGamesWeek, la feria de videojuegos y contenidos audiovisuales más grande de ¿Europa?. Junto con mis compañeros de idiWork, asistimos no solo para ver todo lo que allí se fraguaba si no también para aportar contenido al área de desarrollo.

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Creando videojuegos con Godot Engine, ¿por dónde empiezo?

Empezar con un motor de videojuegos es quizás lo más complicado, quizás tengas miles de ideas en la cabeza que quieras poner en práctica y no te decides por ninguna. Puede que también te falten conocimientos de programación, y quieras aprender a programar.

Así que vamos a intentar poner un poco de orden a todas las ideas y pasos que puedes seguir si necesitas ayuda.

No sé programar, ¿qué hago?

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CodeJumper y la programación física

En enero de 2019, Microsoft presentaba un proyecto que rompe todavía más fronteras para acceder a la programación. CodeJumper es el modo en que personas con diversos grados de visión pueden empezar a crear programas y aprender los fundamentos de la programación.

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Participando en Women Techmakers

Hace más de dos meses, me contactaron para participar en un evento de Women Techmakers, y aunque me asaltaron las dudas y el pánico escénico… preparé mi actividad y salté.

Esta es mi experiencia.  Sigue leyendo

¡Ha llegado @FemDevs!

FemDevs es una asociación que persigue dar espacio y visibilidad a mujeres que trabajen, estudien o sientan interés por el desarrollo de videojuegos.

Es un entorno no mixto que permite a les devs moverse en un espacio seguro donde aprender sobre programación, música, diseño de videojuegos, marketing, conocer novedades sobre toda clase de eventos… y conectar con experiencias. Sigue leyendo

Gamificación con GitHub

¿Qué es la gamificación? Del término gamification, o ludificación es la técnica de añadir mecánicas de juego a una actividad no lúdica para aumentar la motivación, la concentración y obtener otras ventajas.

En el pasado hablamos de la gamificación utilizada para la opresión y el control, pero aquí viene un uso más amable, positivo.

¿Cómo podemos gamificar el desarrollo? Con GitHub.


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La muerte de Project Spark y el verdadero aprendizaje

El proyecto Spark fue una iniciativa de Microsoft donde se ofrecía una herramienta para desarrollo de videojuegos y creación de escenarios fantásticos con gran libertad. Y hace poco, cerró para tristeza de aquellos que habían apostado por ella.


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“Stop Writing Classes”, ¿por qué?

Este es el título de una conferencia que daba Jack Diederich, en la PyConUS de 2012. Deja de escribir Clases. Cuando desarrolles en Python, deja de escribir Clases. ¿Por qué? Porque sabemos hacer uso de las falacias y no invitamos a reflexionar.


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