Facebook, Rooms y gameRoom

Facebook aprovechó el mes de noviembre para lanzar curiosas novedades. Y es que en principio el plan consistía en hablar de Facebook gameRoom, pero con la llegada de Facebook Rooms… parece que hay material con el que escribir.

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¿Creativo para Oculus Rift?

La realidad virtual está causando furor allá por donde va. Las posibilidades y aplicaciones parecen casi infinitas, pero hay, como en muchos productos, algunas oscuridades.

Si eres creador de contenido y planeas hacerlo en Oculus Rift, te será útil conocer los términos de servicio, y en concreto este:

By submitting User Content through the Services, you grant Oculus a worldwide, irrevocable, perpetual (i.e. lasting forever), non-exclusive, transferable, royalty-free and fully sublicensable (i.e. we can grant this right to others) right to use, copy, display, store, adapt, publicly perform and distribute such User Content in connection with the Services. You irrevocably consent to any and all acts or omissions by us or persons authorized by us that may infringe any moral right (or analogous right) in your User Content.

Igual que el creador que se promociona en Facebook, como por ejemplo cosplayers que publican sus fotos directamente en la red social de Zuckerberg, no va a poder controlar quién hace uso de ello o cómo se monetiza el contenido en cuestión.
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