MalagaJam Weekend 9, mi experiencia

El fin de semana del 25 al 27 de enero se produjo en Málaga la MalagaJam Weekend 9, la que ha llegado a ser la game jam más grande de España en la Global 2019.

Una experiencia bastante única que te acerca a este mundo de una forma muy diferente.

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El camino de Bert Beeckman a Forgotten Empires

El día 18 de septiembre, Bert Beeckman visitó El Polo de Contenidos Digitales (Málaga) para hablarnos de su experiencia y compartir su historia como desarrollador en Age of Empires. Desde sus inicios con el mod “Forgotten Empires” hasta su implicación en el título junto a Microsoft.

¿Quieres saber qué nos contó? ¡Sigue leyendo!


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Aprendiendo Unity3D

Durante el segundo curso de desarrollo de aplicaciones multiplataforma (DAM), uno de los módulos trata sobre programación multimedia y aplicaciones móviles. En el centro donde lo curso, el profesorado decidió impartir nada más y nada menos que desarrollo de videojuegos con el motor de Unity3D.

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Diseño de juegos con MIT

A través de la plataforma de cursos abiertos masivos online (MOOC) edX.org, he estado estudiando game design gracias al MIT.

El curso, dividido en seis secciones, tiene como objetivo enseñarte las bases del diseño de juegos para crear, a un final, un prototipo jugable en la plataforma Gameblox.


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¡Ha llegado @FemDevs!

FemDevs es una asociación que persigue dar espacio y visibilidad a mujeres que trabajen, estudien o sientan interés por el desarrollo de videojuegos.

Es un entorno no mixto que permite a les devs moverse en un espacio seguro donde aprender sobre programación, música, diseño de videojuegos, marketing, conocer novedades sobre toda clase de eventos… y conectar con experiencias. Sigue leyendo

Las estadísticas de AoE2

Navegando y buscando gameplays de Age of Empires 2, un juego que ha devorado muchas horas en mi vida, encontré una página maravillosa.

AoE2Stats reúne, en sencillas tablas, todas las estadísitcas de este juego.


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“Quiero hacer un MMORPG”

Este título es una cita propia.
Y puede que también tuya, lector/a.
Y la de muchas personas, creativos que descubren que la democratización de las herramientas les brindan la oportunidad de dar luz a los videojuegos que siempre han querido experimentar, ver o crear.

Pero hay muchos pasos hasta el momento de ver tu propio MMORPG. Tenemos mucho que aprender y mucho que experimentar.

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