Descubre MANU Video Game Maker y crea videojuegos sin código

Si estás pensando en hacer videojuegos pero no sabes programar, estás de suerte.

Porque en camino está MANU Video Game Maker, un motor para crear videojuegos que no requiere de conocimientos de programación, ¡una game engine no-code!

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Se acerca Age of Empires IV

El XO19 ha pasado y nos ha dejado una de las maravillas que tanto tiempo llevábamos esperando: noticias sobre Age of Empires IV. Han surgido otras muchas novedades en este evento, pero nos centraremos en este título que ya tiene su rincón en este blog.

El vídeo que veremos a continuación corresponde a una pre-alpha, pero ya se conocen algunos detalles y otros tantos se empiezan a formar como hipótesis.

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“Atlas Rises” de No Man’s Sky: portales y orbes

Ha pasado un año desde el esperado lanzamiento de “No Man’s Sky” y poco tiempo antes de su caída. Pero el título sigue vivo y actualizándose.

En concreto, con la update 1.3, “Atlas Rises”. ¿Qué novedades encontramos? Sigue leyendo

Cambios en reddit: Profile Pages

2 de julio. 2 de la madrugada. Buscando en la red sobre una posible API de TVTropes, para proyectos varios. Mis búsquedas no llevan a ninguna parte, solo me queda buscar en reddit. Y ahí empezó todo: las páginas de perfil.

Este servicio, que empezó a ser probado en marzo, es ofrecido como una solución a las publicaciones que quieres hacer pero no sabes exactamente en qué subreddit. A pesar de la gran variedad, y aquí una lista de ejemplo, puede ocurrir.

¿Qué cambios traerá esta nueva funcionalidad?  Sigue leyendo

“The Foundation” de No Man’s Sky, ¿el cambio?

Después del casi inamovible silencio solo roto por un desafortunado mensaje fruto de un hackeo que nadie creyó, “No Man’s Sky” vuelve a la vida.

¿Por qué? Por la llegada de “The Foundation”.

¿Qué es? ¿Qué lleva consigo? ¿Aportará algún cambio? ¿Qué ha pasado desde entonces? Intentemos resolver todas estas preguntas. Sigue leyendo

China gamifica la opresión

¿Qué es la gamificación?

Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas. (Gamificación.com)

Probablemente sea un término que se lee mucho en la red, cada vez más amplio y con cada vez más usos. Como en el uso de webs, creando una fidelización a través de logros, como hizo AdV en su día. Incluso en la educación, como nos muestra Natxo Maté, autor de 1d10 en la mochila.

Son herramientas de las que podemos valernos para hacer de este mundo algo mejor. Pero también, con esa posibilidad, se abre camino para hacer mal uso de ellas. China es el claro ejemplo de ello, pero… ¿cómo? Sigue leyendo

La responsabilidad como prensa

Redactando para Nivel Oculto, nos encargaron algunas noticias que dar a conocer a través de la revista. Y mientras escribo, tomo conciencia del poder que pueden tener mis palabras. De la responsabilidad, de las consecuencias que pueden darse. Aquí van algunas reflexiones.

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