Etiqueta: OpenSource

El camino hacia el open-source

Cuando descubres el open-source y todas sus posibles comunidades, el camino para introducirte en ella puede no ser fácil. Para Shubheksha Jalan, una estudiante de Ciencias de la Computación, fue algo complicado… pero nos deja sus experiencias.

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Libera tu sabiduría

Presentación “Licencias libres como la libertad”, sobre las diferentes licencias existentes y aquello que significan.

Tejiendo redes libres, por Miquel Soria

Siempre me he identificado con ser una persona creativa y comprometida con ciertas luchas y batallas tanto políticas como sociales, y ambas facetas van muy ligadas la una a la otra, siendo los dos pilares de mí forma de crear y de las propias creaciones.

Pero estas dos caras tan bien allegadas pueden entrar a veces en conflictos y enfrentarse de forma directa. Y uno de los enfrentamientos más antiguos que sigo sin poder resolver del todo es el uso de una buena plataforma de trabajo online que me permita tanto el trabajo colectivo desde la red como poder acceder desde casi cualquier sitio a mis trabajos, proyectos y majaderias varias.

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En OpenSouthCode

Sábado 7 de mayo. Llega la OpenSouthCode.

Observamos el horario y nos sumamos a algunas charlas, nos encontramos con conocidos como @Linuxeitor y conocemos a otras tantas personas que realmente avivan el espíritu del desarrollo y la libertad de software.

Así que aquí vienen los resúmenes de algunas charlas a las que asistí, ¡empezamos!
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ElementaryOS y la polémica de donar

El tema del dinero siempre es algo espinoso, pues parece que fácilmente causa diferencias entre las personas que deben gestionarlo, dividirlo o compartirlo. El fanfunding en YouTube, por tener un ejemplo, tuvo su polémica y su debate, algo que trató RazgrizDemon1589 en su canal y que puedes disfrutar a través de sus vídeos:

Ahora, volvemos a hablar del tema gracias a la polémica levantada por el equipo desarrollador de ElementaryOS. Se abre una cuestión muy interesante:
¿Eres tramposo si descargas de forma gratuita ElementaryOS?
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Phil Fish y Polytron

Para hablar de lo que ha ocurrido, primero hay que ponerse en situación.

Phil Fish es quizás uno de los personajes más odiados de Internet en la comunidad gamer. ¿Por qué?
Primero, por el retraso de la llegada de su obra maestra, FEZ. Después, por criticar a la comunidad por su impaciencia y sus malas formas. Es una reacción humana, pero… seguimos nadando en Internet, y no hay fuerza humana que pare un odio que allí se aloje. Ha de calmarse sola.
Y por último… por un golpe maestro por el que lo recordarían siempre: la secuela de su juego, FEZ 2, se canceló para que Fish abandonara la industria.

Papá Fish… ¿por qué tanto odio?

Y las redes sociales ardieron de rabia.

Gracias a este caso y a @Vctr_Seleucos, aprendí que el feedback no es tan bueno como a mí me gusta pensar.
Y gracias a este compañero en la red, también me enteré de lo que ha ocurrido.

La web de la empresa creadora, Polytron, y también su cuenta en Twitter, ha sido hackeada.
O más bien crackeada, dado el daño que han hecho. Seguir leyendo “Phil Fish y Polytron”

¿Hasta dónde llegar con el código abierto?

Los lectores habituales al blog, sabrán de mi afición al software gratuito y de código abierto. Considero que tiene muchas ventajas, incluso con sus problemas de estandarización e incorporación en entornos grandes. Pero tiempo al tiempo, todo llegará si es lo adecuado.

Pero no voy a tratar ese tema, de nuevo. Como se lee en el título, intento tratar un tema sobre el open source, o código abierto, que trataré con el mayor tacto posible.

¿Hasta dónde podemos llegar con el código abierto?

Para los que tengan curiosidad y no lo sepan, estas palabras implican que, en el ámbito del software por poner un ejemplo, cualquiera pueda tomar ese código. Puede tomarlo, leerlo, cambiarlo, redistribuirlo, comentarlo, buscar fallos o mejoras… Cualquier cosa.
Eso promueve la curiosidad, la perfección, la sinergia, el trabajo en equipo y el aprendizaje. Desde muchísimos puntos de vista, todo son ventajas.

Pero… ¿y si se da en otros aspectos? Seguir leyendo “¿Hasta dónde llegar con el código abierto?”

El timo de Pixar

¡Que detengan las máquinas! ¡Que se pare el mundo! Porque Pixar ha dado una noticia que cambiará el mundo.

La gran compañía ha anunciado, días atrás, que van a liberar su motor de renderización, Render Man. Así que… ¡ya sabes! ¡Prepárate para crear grandes obras de arte! ¡Para ser reconocido por tu talento! ¡A practicar y a crear en 3D todo lo que soñaste!

PORQUE NO HAY NINGÚN OTRO SOFTWARE PARA HACER ESO, Y NUNCA LO HUBO ANTES DE RENDERMAN.

DESCUBRE UN MUNDO NUEVO

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Primer contacto con #RaspberryPi

En los últimos días me estoy moviendo muchísimo por mi ciudad, visitando muchos lugares y haciendo de ayudante de servicio técnico.
Grandes servidores, racks que dan ganas de llorar, usuarios que se complican la vida a más no poder… y algo que me ha encantado ver con mis propios ojos.

Un compañero de profesión nos llevó a su guarida, su puesto de trabajo, y antes de marcharnos nos mostró su nueva compra. ¿Qué era el tesoro? Me emocioné nada más ver la frambuesita de la caja.
¡Una Raspberry Pi! Seguir leyendo “Primer contacto con #RaspberryPi”

¡Aprende JavaScript mediante Code Combat!

Aprender a programar es una de mis metas en el futuro, ahora más real ya que se acerca el final del curso e iniciaré las prácticas. Y como creo que es normal, siempre es genial tener un poco de conocimiento sobre la materia. No profundizar, simplemente saber a qué te vas a enfrentar durante el curso.

Y aunque CodeAcademy parece una buena opción, he llegado a conocer CodeCombat. Un juego en el que aprender a programar en JavaScript a través de este videojuego.
Tus acciones se producen al escribir el código, haciendo de este aprendizaje algo dinámico, divertido e incluso adictivo. Seguir leyendo “¡Aprende JavaScript mediante Code Combat!”