“Por favor, trabajad conmigo” por Brie Code

Brianna Code es una profesional en la industria de los videojuegos desde hace 12 años. Lead programmer en el desarrollo de Child of Light para Ubisoft, además con intervención en los proyectos de Assasin’s Creed (II, Brotherhood y III) en la misma compañía y Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes para THQ.

Lo que vas a leer es la traducción de un artículo publicado en su Tumblr titulado “Please, come work with me“, con importantes mensajes que considero necesarios ver difundidos, sobre diversidad e inclusión. Así que disfrutad de la lectura.

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Brianna Code, lead programmer para “Child of Light” en Ubisoft

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Educación y comunidad maker

Los finales de los 70 y principios de los 80 fueron épocas convulsas, en el sentido en que se iniciaba una revolución en el mundo de la informática. Pantallas táctiles, las primeras GUIs, ratones… Una nueva ciencia en la que no solo participaban las grandes empresas, si no también entidades como Sinclair, Commodore, Atari…
Realmente, cualquiera podía lanzarse a experimentar y a aprender todo lo que ese hardware podía ofrecer. Pero algo ocurrió. Sigue leyendo

De solo-programmer a equipo – #gamedev on #reddit

¿Qué consejos le darías a un programador, acostumbrado a trabajar solo, que comienza a trabajar en equipo por primera vez?

Esta es la pregunta que encontré en un hilo de Reddit, y que sin duda me llamó la atención.
Ya sea por falta de interés, conocimiento o compromiso en las personas que hay a tu alrededor. O quizás porque simplemente prefiramos hacerlo así. Pero por algún motivo esto cambia, y todo el esquema debe ser replanteado.

Por un proyecto más ambicioso, por oficio… ¡lo que sea! Es hora de aprender a colaborar con los demás, y por seguro es todo un reto.
Aquí recojo las opiniones que los usuarios han dejado en el hilo, ayudando al que solicitaba ayuda. Por supuesto, son opiniones y no verdades absolutas, pero que por seguro vienen de la experiencia. Sigue leyendo

Saltando a W10

Llega a nosotros una extraña noticia que no se ha hecho esperar a múltiples bromas, teorías, incluso memes. Y es que, tras la llegada del polémico hijo de Microsoft, Windows 8, las críticas no se hicieron esperar.
Los rumores sobre Windows 9 tampoco quedan demasiado lejanos.

Pero ahora hay algo nuevo. Microsoft ha decidido hacer el gran salto: de Windows 8 evolucionamos a Windows 10. Sigue leyendo

Un tipo de fichero extraño… (4.X)

Durante tu viaje, probablemente hayas percibido una extraño tipo de entrada. Particularmente, en los directorios /boot y /lib. Cuando listas con ls -l, o ll, puede que hayas visto algo como esto:

lrwxrwxrwx     25 Jul  3 16:42 System.map -> /boot/System.map-2.0.36-3
-rw-r--r-- 105911 Oct 13  1998 System.map-2.0.36-0.7
-rw-r--r-- 105935 Dec 29  1998 System.map-2.0.36-3
-rw-r--r-- 181986 Dec 11  1999 initrd-2.0.36-0.7.img
-rw-r--r-- 182001 Dec 11  1999 initrd-2.0.36.img
lrwxrwxrwx     26 Jul  3 16:42 module-info -> /boot/module-info-2.0.36-3
-rw-r--r--  11773 Oct 13  1998 module-info-2.0.36-0.7
-rw-r--r--  11773 Dec 29  1998 module-info-2.0.36-3
lrwxrwxrwx     16 Dec 11  1999 vmlinuz -> vmlinuz-2.0.36-3
-rw-r--r-- 454325 Oct 13  1998 vmlinuz-2.0.36-0.7
-rw-r--r-- 454434 Dec 29  1998 vmlinuz-2.0.36-3

Fíjate en los ficheros System.map, module-info y vmlinuz. ¿Ves la extraña notación detrás de los nombres? Sigue leyendo

Una visita guiada (4)

Es momento de hacer un tour. La tabla que abajo aparece lista algunos lugares interesantes para explorar. No es una lista completa, pero debería hacer más interesante la aventura. Para cada uno de los directorios nombrados, haz lo siguiente

  • cd para entrar en cada cada directorio
  • Usa ls para listar el contenido
  • Si ves un fichero interesante, usa el comando file para ver lo que contiene
  • Para los ficheros de texto, usa less

Directorios interesantes y sus contenidos: Sigue leyendo

Plantas biónicas: ¿la solución para el futuro?

La biónica, como en el campo anatómico, está pensada para sustituir la funcionalidad y el sentimiento de pérdida de una mano en un accidente, por ejemplo. Y poco a poco se abre paso en la vida humana.

Gracias a una nueva investigación realizada por MIT (Masachussets Institute of Technology), estos dispositivos podrían infiltrarse pronto en el mundo vegetal: monitarización remota, comunicación por notificaciones en móviles, reproduciendose…

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