Descubre MANU Video Game Maker y crea videojuegos sin código

Si estás pensando en hacer videojuegos pero no sabes programar, estás de suerte.

Porque en camino está MANU Video Game Maker, un motor para crear videojuegos que no requiere de conocimientos de programación, ¡una game engine no-code!

seguir leyendo

Reseña “El libro negro del programador”

Después de mi cambio de trabajo y haber superado algo del tiempo de adaptación a nueva empresa y nuevas tareas a realizar, una compañera que se encargaba de enseñarme buenas prácticas en el desarrollo me recomendó un libro para mejorar como programadora: “El libro negro del programador”.

Al momento de escribir este post, hace unas semanas que lo terminé, y lo cierto es que hay muchas de las enseñanzas que se han instalado con comodidad en mi mente…

Hoy me gustaría compartir mis impresiones de este libro desde aquí.

Sigue leyendo

Mi experiencia en #WeCodeFest 2020

WeCodeFest es un evento organizado por CyLicon Valley, una comunidad orientada a nuevas tecnologías que reúne a todos los grupos de Castilla y León.

Reunidos durante dos días en Valladolid, tocaba prepararnos para compartir en comunidad aquello que nos apasiona, a lo que nos dedicamos y lo que nos inquieta.

Esta es mi experiencia en WeCodeFest 2020.

Sigue leyendo

Comunidades en Discord

Desde hace un tiempo, veo como nuevas comunidades surgen en Discord. Desde hace ¿unos años? muchos servidores se han creado para congregar a gente a servicio. Ya sean de tecnología, de rol, de videojuegos… y he aquí algunas reflexiones.

Sigue leyendo

Se acerca Age of Empires IV

El XO19 ha pasado y nos ha dejado una de las maravillas que tanto tiempo llevábamos esperando: noticias sobre Age of Empires IV. Han surgido otras muchas novedades en este evento, pero nos centraremos en este título que ya tiene su rincón en este blog.

El vídeo que veremos a continuación corresponde a una pre-alpha, pero ya se conocen algunos detalles y otros tantos se empiezan a formar como hipótesis.

Sigue leyendo

Creando videojuegos con Godot Engine, ¿por dónde empiezo?

Empezar con un motor de videojuegos es quizás lo más complicado, quizás tengas miles de ideas en la cabeza que quieras poner en práctica y no te decides por ninguna. Puede que también te falten conocimientos de programación, y quieras aprender a programar.

Así que vamos a intentar poner un poco de orden a todas las ideas y pasos que puedes seguir si necesitas ayuda.

No sé programar, ¿qué hago?

Sigue leyendo

Descubriendo Hytale

Hytale es un proyecto de desarrollo de Hypixel Studios, un grupo que nació de la comunidad modder de Minecraft. Y si el clásico me inspiraba hasta límites insospechados, ¿cómo habrá inspirado a este grupo que trabaja en equipo para ofrecer una experiencia completa?

Cada vez queda menos, aunque sin fecha definitiva, para que se abra la beta de este título… ¿y qué encontraremos en este nuevo universo de cubitos?

Sigue leyendo