iWork y trabajo online

7 de agosto. Apple destaca en su Keynote los servicios de la plataforma iWork, donde sus usuarios en cualquier lugar del globo pueden reunirse para trabajar en línea.

Nada innovador, pero se suma a las plataformas de colaboración en la nube, orientado o no a las escuelas, como Drive (Google) o Office365 (Microsoft).

El usuario tiene muchos lugares en los que trabajar en línea, pero… ¿y qué hay de alternativas libres?


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Twitch + HTML5

No es ningún secreto mi animadversión hacia Twitch. Contemplo otras alternativas antes que esta plataforma.

¿Por qué? Porque, además de no poder conservar los vídeos, el stream no se ajusta al usuario si no al revés… y que no ha usado HTML5 como reproductor, hasta ahora.


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Reddit Official App – Experiencias

En abril de 2016, Reddit lanzaba al mercado, para Android y también para iOS, una aplicación oficial. Tan esperada y ansiada, tan deseada… ¿cómo será? ¿Qué puede ofrecer?


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Tejiendo redes libres, por Miquel Soria

Siempre me he identificado con ser una persona creativa y comprometida con ciertas luchas y batallas tanto políticas como sociales, y ambas facetas van muy ligadas la una a la otra, siendo los dos pilares de mí forma de crear y de las propias creaciones.

Pero estas dos caras tan bien allegadas pueden entrar a veces en conflictos y enfrentarse de forma directa. Y uno de los enfrentamientos más antiguos que sigo sin poder resolver del todo es el uso de una buena plataforma de trabajo online que me permita tanto el trabajo colectivo desde la red como poder acceder desde casi cualquier sitio a mis trabajos, proyectos y majaderias varias.

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Explorando #dotNetSpain2016

El pasado 24 de febrero se celebró en España el evento de Microsoft dotNet Spain 2016. Aunque no pude asistir, a través de streamings y los tweets de la comunidad participante pude disfrutar de muchas cosas que allí ocurrieron.

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PlayTech compra Game Maker (UPDATE)

Hace un par de días llegaba la noticia de que Game Maker, software de YoyoGames para el desarrollo de videojuegos, era adquirido por PlayTech. No es como cuando Microsoft adquirió Minecraft de Mojang: se han despertado temores, pero no ha cundido el pánico. Sin duda algunos devs nos hemos preocupado a la hora de saber qué va a pasar con el producto. Saber cuáles son los planes de Techplay.

Gracias a @GameMakerES que compartía un artículo de Gamasutra, ahora tenemos más información al respecto. La espera ha merecido la pena.
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¿”¡Programar es lo mejor!”?

Muchos hemos sido testigos, en nuestros paseos por la red, de múltiples artículos, webs que proclaman con atractivos títulos las ventajas de aprender a programar.

¿Por qué deberías aprender a programar? Hour of Code!
Ventajas de la programación, ¡es el futuro!
10 herramientas de programación, ¡el límite es tu imaginación!

Y cosas similares. Yo no me quedé atrás y expuse en ocasiones mis motivos en entradas anteriores (“Estudiando informática” en Madrid) para lo opuesto, que parece que quieren introducir la programación a todo el mundo a patadas. Navegando por reddit encontré a un usuario que declaraba algo curioso. Había sentido curiosidad por todo aquello que se dice sobre las ventajas de la programación, y se lanzó a ello. A pesar de no haber profundizado demasiado y no sentirse demasiado atraído, había una pregunta que me dejó reflexionando: ¿Qué es lo que me estoy perdiendo? Sigue leyendo