Categoría: Gaming

#YouTubeGaming, nueva plataforma de streaming

¿El aniquilador de Twitch? ¿La plataforma definitiva de Google para sumar vídeos, streamings y videojuegos? Todavía no podemos saberlos, pero admito que la noticia ha llegado pisando fuerte.

¿Qué podemos imaginar sobre esta novedad hasta su llegada?
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Hablemos de #LEGOWorlds

Sí, LEGO Worlds todavía es un EarlyAcces, pero ya se pueden comentar cosas curiosas del juego a juzgar por lo que se está viendo en múltiples streamings y gameplays. Además de probar y experimentar con diversos fallos que puedan darse en el juego, también se pueden expresar opiniones sobre cosas que sí o cosas que no como futuros consumidores.

Apunta a ser una experiencia muy divertida, ¿pero es eso todo?

A juzgar por lo que he visto, que no jugado, detallo lo que hasta ahora he disfrutado: Seguir leyendo «Hablemos de #LEGOWorlds»

Investigando sobre #GamerGate (II) ¿Qué es el GamerGate?

¿Qué es el GamerGate? Es la primera pregunta que deberíamos realizar, y es lo primero en ser explicado, porque es algo que nació como algo muy diferente como lo que llegó a hacerse notable y seguramente llegaríamos a conocer en las redes sociales.

A nivel personal, me niego a llamarlo ‘Caso GamerGate’ o ‘Asunto GamerGate’, porque sería darle más importancia a un asunto que debería apagarse y dejar de existir. En el futuro de esta serie podremos ver la importancia de los nombres y de la publicidad que les damos a los fenómenos.

#GamerGate

Pues #GamerGate es eso: un fenómeno social que procede del mundo de los videojuegos y que alcanza más niveles de profundidad de nuestra sociedad moderna de lo que puede parecer en un principio. Así que empecemos.

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Investigando sobre #GamerGate (I) Introducción

Me gusta la polémica (de ella se pueden aprender y conocer muchas cosas), pero creo que hay un límite. Me gusta participar en temas que están onfire, pero hay que saber cuando no entrar o cuando retirarse.
Y estas consideraciones se tienen cada vez menos en cuenta.

Lo cierto es que voy a tratar un tema que he estado rondando desde hace tiempo, y que finalmente se ha asentado en lo que va a convertirse en una serie de artículos considerablemente larga. Toqué este tema muy por encima en Phil Fish y Polytron, y también en Becoming… indie dev? what?.

¿Qué ocurre en el mundo de los videojuegos? Congregando a ciertos individuos y convirtiendola en una de las comunidades más negativas y horrendas en la red, en ocasiones no soporta determinados comentarios, críticas, análisis o individuos.

#GamerGate
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PlayTech compra Game Maker (UPDATE)

Hace un par de días llegaba la noticia de que Game Maker, software de YoyoGames para el desarrollo de videojuegos, era adquirido por PlayTech. No es como cuando Microsoft adquirió Minecraft de Mojang: se han despertado temores, pero no ha cundido el pánico. Sin duda algunos devs nos hemos preocupado a la hora de saber qué va a pasar con el producto. Saber cuáles son los planes de Techplay.

Gracias a @GameMakerES que compartía un artículo de Gamasutra, ahora tenemos más información al respecto. La espera ha merecido la pena.
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Microsoft, YouTube y fanfics…

Microsoft ha hecho públicas por fin sus reglas a la hora de mostrar vídeos en plataformas como YouTube o Twitch.tv, con sus especificaciones, prohibiciones y advertencias cuando se usa el contenido que les pertenece.
Ha cundido el pánico, pero Mololo ha llegado para salvar el día.

Entonces llego yo, leo/escucho y me quedo con lo mejor de todo este asunto.
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Nueva categoría en Twitch.tv: gamedev!

¿Por qué son populares los unboxings? ¿Por qué contemplamos ávidamente los livestreams de múltiples temáticas? ¿Como de populares son los programas del estilo “Así se hace”? ¿Te resultan hipnóticos los gifs de, por ejemplo, como se forman los eslabones de una cadena?
Curiosidad. Tenemos una curiosidad difícil de saciar. La información está a nuestro alcance, y el hambre de conocimiento siempre activada. Sentimos curiosidad por cómo se logra llegar a un determinado proceso, como es descubrir algo, como elemento X llega a ser el elemento Y, que es el producto final.

Con el software en general no es diferente, y la programación (ya que es tan popular últimamente) está siendo objeto de estos eventos.
Twitch.tv, en su plataforma de streaming para videojuegos, ha percibido la cantidad de usuarios creadores que también se encuentran allí…y por fin ha decidido crear una categoría dedicada a lo denominado gamedev o desarrollo de videojuegos.


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De solo-programmer a equipo – #gamedev on #reddit

¿Qué consejos le darías a un programador, acostumbrado a trabajar solo, que comienza a trabajar en equipo por primera vez?

Esta es la pregunta que encontré en un hilo de Reddit, y que sin duda me llamó la atención.
Ya sea por falta de interés, conocimiento o compromiso en las personas que hay a tu alrededor. O quizás porque simplemente prefiramos hacerlo así. Pero por algún motivo esto cambia, y todo el esquema debe ser replanteado.

Por un proyecto más ambicioso, por oficio… ¡lo que sea! Es hora de aprender a colaborar con los demás, y por seguro es todo un reto.
Aquí recojo las opiniones que los usuarios han dejado en el hilo, ayudando al que solicitaba ayuda. Por supuesto, son opiniones y no verdades absolutas, pero que por seguro vienen de la experiencia. Seguir leyendo «De solo-programmer a equipo – #gamedev on #reddit»

Fin de #FamiliarGameJam3

Han sido tres días de auténtica aunque maravillosa locura.
El juego ha sido subido a GameJolt a su hora, junto con el resto, hasta hacer un total de 27 entregas. Un número excelente, y que espero ver crecer en la próxima edición.
Ahora toca votar y seguir aprendiendo para aprender incluso más y seguir mejorando, dejando mejores creaciones en las próximas jams, como #LDJam por poner un ejemplo.

Tras mi descanso y mi abstinencia de blogueo, vuelvo a repetirme sin alternar entre posts para charlar sobre la experiencia. Seguir leyendo «Fin de #FamiliarGameJam3»

Se acerca: #FamiliarGameJam3

En tiempos de necesidad (¡nocheantesdelexamen!), estudiamos más. Hay quien trabaja mejor bajo presión.

Para combinar esas dos realidades que se dan en el ser humano, decidí hacer una locura. Aunque mi idea original era aguardar hasta las LudumDare, me presento finalmente a una GameJam. ¿Qué es una GameJam?

Una competición en tiempo límite en la que se debe crear un videojuego. Esta en particular, con varios temas a votar, y con un ingrediente secreto que nos revelarán al inicio de la jam. Así pues… hoy da comienzo, comienza la muerte y la destrucción y el estrés y todo lo que quieras.

La elegida es Familiar Game Jam, un proyecto que está creciendo y en el que sin duda me gustaría estar físicamente, pero las circunstancias no lo permiten. Aún así, será genial participar desde casa.

¿Consejos y pensamientos al vuelo? Vamos allá: Seguir leyendo «Se acerca: #FamiliarGameJam3»